トップ › ゲームの仕組み
ゲームの仕組み

レッスンには「大成功」から「大失敗」まで5つの結果があります。設備に投資して、調子が青の活動を選ぶのがコツですよ!
レッスンの結果(成功率)
平日のレッスンと、週末に選んだレッスンには、5段階の結果があります。疲れなどはどの結果でも同じだけ入り、成長の量だけが変わります。
大成功
成功
普通
失敗
大失敗| 大成功 | 成功 | 普通 | 失敗 | 大失敗 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 成果 | 120% | 100% | 80〜99% | 60〜79% | 40〜59% |
| 設備なし | 5% | 20% | 50% | 15% | 10% |
| 設備 ★1 | 5% | 20% | 60% | 10% | 5% |
| 設備 ★2 | 5% | 25% | 60% | 5% | 5% |
| 設備 ★3 | 10% | 30% | 55% | 5% | 0% |
設備の段階は、今の人数に足りないと1段下がって数えます。
調子の色(青・黄・赤)
活動ごとに調子が波のように上下します(周期6〜10週)。予定を決める画面の枠の色が、今週の調子です。
ダンス
ダンス
ダンス▲ 予定画面のレッスンのボタン。同じダンスでも、週によって枠の色が変わります。
- 青(好調):「普通」の10%ぶんが成功側へ(成功7・大成功3)
- 黄(ふつう):設備どおりの確率
- 赤(不調):「普通」の10%ぶんが失敗側へ(失敗6・大失敗4)
活動と設備
| 活動 | 成功率に効く設備 |
|---|---|
| ボイトレスタジオ | |
| ダンススタジオ | |
| なし(いつも基本の確率) | |
| トレーニングジム | |
| 動画撮影スタジオ | |
| なし(いつも基本の確率) | |
| メイクルーム |
募集(ガチャ)
- 募集1回:50Pで5人
- 出る確率:SSR 0.5%/SR 5%/レア 20%/通常 74.5%
- 200回目はSSRが保証されます
- 限定SSRは年2回・各8週間、追加SSRは年4人ずつ登場
- 見送った候補は、同じレアリティの全員が一度出るまで再登場しません
会場と必要な力
| 会場 | 必要な力の目安 | 定員 |
|---|---|---|
| 80 | 200人 | |
| 110 | 500人 | |
| 140 | 1,200人 | |
| 170 | 2,500人 | |
| 200 | 5,000人 | |
| 240 | 15,000人 | |
| 280 | 40,000人 | |
| 320 | 50,000人 |
ゲームオーバーになっても残るもの

解散やゲームオーバーで次のグループに移っても、Gで強化した設備、人数上限(事務所のランク)、事務所のカラー、購入したG、募集ポイントはそのまま残ります。